{"id":53275,"date":"2026-09-27T07:17:31","date_gmt":"2026-09-27T07:17:31","guid":{"rendered":"https:\/\/theprintgoods.com\/?p=53275"},"modified":"2026-09-27T07:17:31","modified_gmt":"2026-09-27T07:17:31","slug":"xbox-cloud-gaming-or-geforce-now-test-your-current-setup-first","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/theprintgoods.com\/fr\/xbox-cloud-gaming-or-geforce-now-test-your-current-setup-first\/","title":{"rendered":"Xbox Cloud Gaming ou GeForce NOW ? Testez d\u2019abord votre configuration actuelle"},"content":{"rendered":"<!-- tpg-blog-job:blog-2026-09-27 --><div class=\"tpg-blog-article\"><figure class=\"tpg-blog-figure tpg-blog-cover\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/theprintgoods.com\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/tpg-blog-2026-09-27-0-61a33663b854.webp\" alt=\"Joueur testant le cloud gaming sur un ordinateur portable avec manette \u00e0 c\u00f4t\u00e9 d\u2019un routeur domestique.\" width=\"1536\" height=\"1024\" loading=\"eager\" fetchpriority=\"high\"><figcaption>Testez la cha\u00eene compl\u00e8te que vous poss\u00e9dez d\u00e9j\u00e0 : acc\u00e8s, appareil, manette, \u00e9cran et connexion domestique.<\/figcaption><\/figure><p>Oui, votre configuration actuelle peut suffire, mais un simple test de vitesse ne r\u00e9pond pas \u00e0 la question. Confirmez d\u2019abord qu\u2019un service prend en charge votre appareil, votre manette, le jeu souhait\u00e9 et le compte. Ensuite, effectuez trois sessions dans diff\u00e9rentes conditions domestiques. Essayez d\u2019abord Xbox Cloud Gaming lorsqu\u2019il offre la voie la plus simple et la moins engageante vers le jeu que vous voulez ; essayez GeForce NOW en premier lorsque votre appareil, votre adh\u00e9sion et votre objectif de performance correspondent \u00e0 l\u2019un de ses niveaux publi\u00e9s.<\/p><p>N\u2019achetez pas de routeur, de manette ou de console avant ce test. Votre objectif est d\u2019identifier le maillon le plus faible : acc\u00e8s, compatibilit\u00e9 de l\u2019appareil, saisie, stabilit\u00e9 de la connexion ou cible de r\u00e9solution et de fr\u00e9quence d\u2019images trop ambitieuse. Une configuration qui fonctionne bien deux fois et ne pose probl\u00e8me que pendant la p\u00e9riode domestique la plus charg\u00e9e appelle une r\u00e9ponse diff\u00e9rente d\u2019une configuration qui \u00e9choue \u00e0 chaque session.<\/p><h2>Choisissez l\u2019exp\u00e9rience que vous testez r\u00e9ellement<\/h2><p>Notez un jeu, un appareil et un objectif d\u2019affichage r\u00e9aliste. \u00ab Cloud gaming \u00bb est trop vaste pour un essai utile : un t\u00e9l\u00e9phone avec saisie tactile implique une d\u00e9cision diff\u00e9rente d\u2019un ordinateur portable connect\u00e9 \u00e0 un grand \u00e9cran avec manette. Gardez le m\u00eame jeu et le m\u00eame objectif pour les trois sessions afin que la variation du contenu n\u2019obscurcisse pas la comparaison de la connexion.<\/p><p>S\u00e9parez votre r\u00e9sultat minimal acceptable de votre r\u00e9sultat id\u00e9al. Le minimum peut \u00eatre un texte lisible et des commandes qui semblent fiables pour un jeu lent. L\u2019id\u00e9al peut \u00eatre une image plus nette ou une fr\u00e9quence d\u2019images plus \u00e9lev\u00e9e. Ce sont des crit\u00e8res d\u2019acceptation personnels, pas des seuils de qualit\u00e9 universels. Les \u00e9crire \u00e9vite qu\u2019une sp\u00e9cification impressionnante prenne le pas sur la sensation r\u00e9elle de la session.<\/p><ul><li>Indiquez le jeu exact que vous avez l\u2019intention de jouer et confirmez que le service offre actuellement l\u2019acc\u00e8s en cloud \u00e0 ce jeu.<\/li><li>Enregistrez l\u2019appareil, le syst\u00e8me d\u2019exploitation, l\u2019application ou le navigateur, l\u2019\u00e9cran et la manette que vous utiliserez.<\/li><li>Choisissez un objectif : jouabilit\u00e9 de base, HD jusqu\u2019\u00e0 60 FPS, FHD \u00e0 60 FPS ou QHD \u00e0 120 FPS lorsque disponible.<\/li><li>D\u00e9finissez deux crit\u00e8res r\u00e9dhibitoires observables, par exemple des textes d\u2019interface illisibles ou des commandes qui r\u00e9pondent syst\u00e9matiquement trop tard pour le jeu.<\/li><\/ul><h2>Comparez chaque service avec votre \u00e9quipement existant<\/h2><p>Les exigences publi\u00e9es de GeForce NOW rendent la hi\u00e9rarchie des performances explicite : 15 Mbps pour la HD jusqu\u2019\u00e0 60 FPS, 25 Mbps pour la FHD \u00e0 60 FPS et 35 Mbps pour la QHD \u00e0 120 FPS. NVIDIA recommande l\u2019Ethernet filaire ou le Wi\u2011Fi 5 GHz et exige une latence inf\u00e9rieure \u00e0 80 ms depuis un centre de donn\u00e9es NVIDIA. La prise en charge du navigateur varie selon le syst\u00e8me d\u2019exploitation, et atteindre la QHD \u00e0 120 FPS dans un navigateur n\u00e9cessite un abonnement Ultimate. Traitez ces chiffres comme des contr\u00f4les d\u2019\u00e9ligibilit\u00e9 plut\u00f4t que comme une promesse pour chaque session. Confirmez que votre appareil exact, votre navigateur ou application actuel\u00b7le, votre adh\u00e9sion, votre objectif d\u2019affichage et votre manette correspondent tous au m\u00eame palier de performance avant de comparer la qualit\u00e9 d\u2019image.<\/p><p>Xbox demande au moins 10 Mbps en t\u00e9l\u00e9chargement et indique que certains appareils peuvent n\u00e9cessiter 20 Mbps pour la meilleure qualit\u00e9 ; il recommande le Wi\u2011Fi 5 GHz. Ses options d\u2019entr\u00e9e incluent des manettes Bluetooth ou USB compatibles, tandis que certains jeux proposent des commandes tactiles. L\u2019acc\u00e8s comporte deux questions pr\u00e9alables : le jeu exact est\u2011il pris en charge, et quel compte ou abonnement est n\u00e9cessaire ? Les jeux free\u2011to\u2011play pris en charge, comme Fortnite, peuvent \u00eatre stream\u00e9s avec un compte Microsoft gratuit. Un acc\u00e8s cloud plus large d\u00e9pend d\u2019un abonnement Game Pass \u00e9ligible plus d\u2019un jeu, appareil et r\u00e9gion pris en charge. Testez l\u2019acc\u00e8s avant de noter le r\u00e9seau : la vitesse ne permettra pas d\u2019ouvrir un titre ou une r\u00e9gion non \u00e9ligible.<\/p><figure class=\"tpg-blog-figure\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/theprintgoods.com\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/tpg-blog-2026-09-27-1-41ba88498b95.webp\" alt=\"Trois sessions de cloud gaming montr\u00e9es en conditions domestiques calme, normale et charg\u00e9e.\" width=\"1536\" height=\"1024\" loading=\"lazy\"><figcaption>Garder le jeu et le mat\u00e9riel constants facilite la comparaison des variations des conditions r\u00e9seau domestiques.<\/figcaption><\/figure><h2>Construisez un score de pr\u00e9paration sur dix points<\/h2><p>Attribuez \u00e0 chaque cat\u00e9gorie z\u00e9ro, un ou deux points. Deux signifie confirm\u00e9 et pr\u00eat ; un signifie utilisable avec un compromis ou un d\u00e9tail non r\u00e9solu ; z\u00e9ro signifie bloqu\u00e9. C\u2019est un score de planification, pas un benchmark de performance. Un z\u00e9ro pour l\u2019acc\u00e8s ou la compatibilit\u00e9 de l\u2019appareil est un arr\u00eat net, m\u00eame si le total semble correct.<\/p><ul><li>Appareil : deux si le service se lance via une application ou un navigateur pris en charge sur votre appareil exact ; un si la compatibilit\u00e9 doit \u00eatre confirm\u00e9e ou n\u00e9cessite une solution de contournement ; z\u00e9ro si cela ne se lance pas.<\/li><li>Saisie : deux si votre manette pr\u00e9f\u00e9r\u00e9e ou l\u2019option tactile prise en charge fonctionne ; un si vous devez accepter une option moins confortable ; z\u00e9ro si vous ne pouvez pas contr\u00f4ler le jeu.<\/li><li>Connexion : deux si votre r\u00e9sultat de test d\u00e9passe le seuil publi\u00e9 pertinent avec une marge de s\u00e9curit\u00e9 ; un si il se situe pr\u00e8s de ce seuil ; z\u00e9ro s\u2019il est en dessous.<\/li><li>Cible : deux si l\u2019appareil, le palier de service et la connexion sont align\u00e9s avec la r\u00e9solution et la fr\u00e9quence souhait\u00e9es ; un si vous pouvez accepter une cible inf\u00e9rieure ; z\u00e9ro si l\u2019exp\u00e9rience minimale n\u2019est pas disponible.<\/li><li>Acc\u00e8s : deux si le jeu, la r\u00e9gion et le compte ou l\u2019abonnement requis sont confirm\u00e9s ; un si le paiement ou l\u2019entitlement reste ind\u00e9cis ; z\u00e9ro si le jeu vous est inaccessible.<\/li><\/ul><h2>R\u00e9alisez le m\u00eame test sur trois sessions<\/h2><p>Faites une session pendant une p\u00e9riode calme, une \u00e0 votre heure de jeu habituelle et une pendant que le r\u00e9seau domestique supporte son trafic normal concurrent. Utilisez le m\u00eame appareil, jeu, manette et objectif de qualit\u00e9. Jouez assez longtemps pour rencontrer des menus, des mouvements de cam\u00e9ra et une s\u00e9quence n\u00e9cessitant des entr\u00e9es pr\u00e9cises. N sabotez pas d\u00e9lib\u00e9r\u00e9ment le r\u00e9seau ; la troisi\u00e8me session doit repr\u00e9senter l\u2019utilisation domestique ordinaire.<\/p><p>Copiez les champs suivants pour la Session 1, la Session 2 et la Session 3. Si votre outil ne peut pas fournir une mesure, \u00e9crivez \u00ab not available \u00bb au lieu de substituer une estimation. Une lecture de latence d\u2019un outil g\u00e9n\u00e9ral peut ne pas repr\u00e9senter la route vers un centre de donn\u00e9es du service, identifiez donc ce que l\u2019outil a mesur\u00e9.<\/p><ul><li>Date, heure de d\u00e9but, dur\u00e9e de la session et service test\u00e9.<\/li><li>Appareil, version de l\u2019application ou du navigateur, connexion de la manette et objectif d\u2019affichage.<\/li><li>Type de connexion : Ethernet, Wi\u2011Fi 5 GHz ou autre connexion disponible.<\/li><li>Vitesse de t\u00e9l\u00e9chargement mesur\u00e9e, latence rapport\u00e9e, outil de test utilis\u00e9 et quel serveur ou destination il a mesur\u00e9.<\/li><li>Trafic concurrent : notez le streaming, les appels, les t\u00e9l\u00e9chargements, les sauvegardes ou autre activit\u00e9 sans pr\u00e9sumer lequel a caus\u00e9 un probl\u00e8me.<\/li><li>R\u00e9sultat visuel : stable, parfois d\u00e9grad\u00e9 ou fr\u00e9quemment distrayant, suivi d\u2019une br\u00e8ve description.<\/li><li>R\u00e9sultat des commandes : r\u00e9actives, parfois retard\u00e9es ou syst\u00e9matiquement perturb\u00e9es, plus le moment o\u00f9 c\u2019\u00e9tait le plus notable.<\/li><li>Conclusion : acceptable \u00e0 la cible choisie, acceptable seulement \u00e0 une cible inf\u00e9rieure ou inacceptable.<\/li><\/ul><h2>Exemple fonctionnel : diff\u00e9rencier capacit\u00e9 et coh\u00e9rence<\/h2><p>Consid\u00e9rez un joueur hypoth\u00e9tique testant Xbox Cloud Gaming pour un jeu free\u2011to\u2011play pris en charge. Son ordinateur portable et une manette Bluetooth compatible passent les v\u00e9rifications d\u2019acc\u00e8s. Dans le journal illustratif, la session calme enregistre 46 Mbps en t\u00e9l\u00e9chargement et 34 ms de latence mesur\u00e9e par l\u2019outil, avec des visuels stables et des commandes r\u00e9actives. La session du soir habituelle enregistre 24 Mbps et 58 ms, avec une br\u00e8ve baisse visuelle mais des commandes acceptables. Une session plus charg\u00e9e enregistre 13 Mbps et 74 ms, avec des d\u00e9gradations fr\u00e9quentes de l\u2019image et des retards perturbateurs.<\/p><p>La bonne lecture n\u2019est pas simplement \u00ab internet assez rapide \u00bb. Cette configuration fictive a produit deux sessions acceptables et un r\u00e9sultat m\u00e9diocre lorsque les conditions ont chang\u00e9. Le joueur peut essayer maintenant tout en planifiant autour de la p\u00e9riode la plus charg\u00e9e, ou r\u00e9p\u00e9ter cette p\u00e9riode via Ethernet ou le Wi\u2011Fi 5 GHz disponible comme modification de configuration contr\u00f4l\u00e9e. Il n\u2019aurait pas encore de preuve qu\u2019une nouvelle manette ou un nouvel appareil de jeu r\u00e9soudrait l\u2019inconstance des sessions.<\/p><h2>Transformez le journal en une d\u00e9cision claire<\/h2><p>Choisissez \u00ab essayer maintenant \u00bb lorsque l\u2019acc\u00e8s et la saisie sont confirm\u00e9s, que les trois sessions atteignent votre standard minimal et qu\u2019aucun probl\u00e8me r\u00e9current ne perturbe le jeu. Commencez par le service qui propose le jeu souhait\u00e9 et des conditions d\u2019acc\u00e8s acceptables sur le mat\u00e9riel que vous poss\u00e9dez d\u00e9j\u00e0.<\/p><p>Choisissez \u00ab revoir vos attentes \u00bb lorsque le service reste jouable mais que votre r\u00e9solution id\u00e9ale, votre fr\u00e9quence d\u2019images ou votre p\u00e9riode de jeu la plus charg\u00e9e est peu fiable. Reprenez le test avec une concession, comme un objectif de qualit\u00e9 inf\u00e9rieur ou un moment plus calme. Enregistrez\u2011la comme une nouvelle session plut\u00f4t que d\u2019\u00e9craser le r\u00e9sultat initial.<\/p><p>Choisissez \u00ab changer de configuration ou mise \u00e0 niveau \u00bb lorsque la m\u00eame panne appara\u00eet de fa\u00e7on r\u00e9p\u00e9t\u00e9e. Testez d\u2019abord un changement sans achat : utilisez l\u2019Ethernet si disponible, basculez sur un r\u00e9seau 5 GHz disponible, mettez en pause un transfert concurrent optionnel ou comparez l\u2019application prise en charge avec le navigateur pris en charge. Envisagez d\u2019acheter du mat\u00e9riel seulement apr\u00e8s qu\u2019un composant reste le blocage clair sur des sessions r\u00e9p\u00e9t\u00e9es.<\/p><aside class=\"tpg-blog-products\" aria-label=\"De notre boutique\"><h2>De notre boutique<\/h2><p>Un petit clin d'\u0153il \u00e0 ce que vous aimez, par ThePrintGoods.<\/p><div class=\"tpg-blog-product\"><a href=\"https:\/\/theprintgoods.com\/fr\/product\/analog-thumbprint-t-shirt-white\/\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/theprintgoods.com\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/12360504832311298180_2048.jpeg\" alt=\"T-shirt Analog Thumbprint \u2014 Blanc\" width=\"480\" height=\"480\" loading=\"lazy\"><\/a><div><h3>T-shirt Analog Thumbprint \u2014 Blanc<\/h3><p>Le T\u2011Shirt Analog Thumbprint transforme le stick analogique us\u00e9 familier en un graphisme audacieux de style linogravure avec de petits accents pixelis\u00e9s \u2014 une touche adapt\u00e9e aux joueurs centr\u00e9s sur la manette.<\/p><a class=\"tpg-blog-button\" href=\"https:\/\/theprintgoods.com\/fr\/product\/analog-thumbprint-t-shirt-white\/\">Voir le T-shirt<\/a><\/div><\/div><p class=\"tpg-blog-collection\"><a class=\"tpg-blog-button\" href=\"https:\/\/theprintgoods.com\/fr\/product-tag\/gaming\/\">Voir tous les t-shirts gaming<\/a><\/p><\/aside><\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\u00c9valuez l\u2019appareil, la manette, l\u2019acc\u00e8s et la connexion que vous poss\u00e9dez d\u00e9j\u00e0, puis effectuez trois sessions r\u00e9elles pour d\u00e9cider quel service de cloud gaming tester en 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